Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Battle Ram Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Musketeer Battle Ram Princess
Zap
Cannon Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Musketeer Battle Ram Princess
The Log
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Musketeer Battle Ram Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Musketeer Battle Ram Princess
Fireball
Cannon Musketeer Battle Ram Princess
Poison
Cannon Royal Recruits Musketeer Princess
Lightning
Cannon Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Battle Ram Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Cannon Princess Musketeer Battle Ram Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Electro Spirit Cannon Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram
Cannon
Royal Recruits
Musketeer Battle Ram Princess
Musketeer
Royal Recruits Battle Ram Mirror
Battle Ram
Poison Electro Spirit Royal Recruits Musketeer Mirror Princess
Mirror
Musketeer Battle Ram Poison Princess
Poison
Battle Ram Mirror
Princess
Royal Recruits Battle Ram Mirror

Synergie w obronie 2 7

Electro Spirit
Cannon
Musketeer Mirror Royal Recruits Poison Princess
Royal Recruits
Cannon Princess
Musketeer
Cannon Mirror
Battle Ram
Mirror
Cannon Musketeer Poison Princess
Poison
Cannon Mirror
Princess
Cannon Royal Recruits Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Poison Princess
Electro Spirit Cannon Musketeer
Musketeer Electro Spirit Cannon Poison Princess
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Musketeer Poison
Cannon Royal Recruits Musketeer Princess
Cannon Royal Recruits Musketeer
Poison Electro Spirit Cannon Royal Recruits Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Cannon Royal Recruits Musketeer
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Poison Princess
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Musketeer Poison
Cannon Electro Spirit Royal Recruits Musketeer
Poison Electro Spirit Cannon Royal Recruits Musketeer Princess
Cannon Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Electro Spirit Cannon Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Poison Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Cannon Musketeer
Poison Electro Spirit Musketeer Princess
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Poison
Royal Recruits Cannon Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Cannon Musketeer Princess
Royal Recruits Electro Spirit Musketeer Poison
Poison Electro Spirit Cannon Royal Recruits Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Royal Recruits Musketeer
Poison Musketeer Princess
Poison
Royal Recruits Musketeer Poison
Poison
Poison Electro Spirit Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Princess
Poison
Musketeer Poison
Poison Royal Recruits Musketeer Princess
Poison Musketeer Princess
Poison Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Princess Musketeer Poison
Musketeer Poison Princess
Royal Recruits Musketeer Poison Princess
Poison
Musketeer Poison Princess
Poison Princess
Musketeer Poison
Poison Princess
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Poison
Poison Electro Spirit Princess
Poison Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Musketeer
Poison Musketeer Princess
Electro Spirit Musketeer Poison
Poison Musketeer
Electro Spirit Poison Princess
Poison Princess
Electro Spirit Royal Recruits Musketeer Princess
Poison Musketeer Princess
Poison Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Poison
Royal Recruits Musketeer
Electro Spirit Royal Recruits Musketeer Poison Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Royal Recruits Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076