Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Zap Witch Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie The Log Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla
The Log Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Tesla Witch The Log Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Tesla Zap Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Witch
Zap Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Electro Wizard Zap Tesla The Log Mega Knight
Tesla Zap Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tesla Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Zap Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
The Log Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Witch
Zap Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076