Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Hog Rider The Log Ice Wizard Mega Knight
Hog Rider
Minions Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 15

Minions
Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Minions Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Minions Firecracker Ice Wizard
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Minions Skeleton Army Ice Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Minions Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions The Log Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army The Log Ice Wizard
The Log Minions Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Minions Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Minions Skeleton Army
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076