Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Wizard Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Wizard Archer Queen
Rocket
Hog Rider Wizard Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Tesla Fireball Hog Rider Wizard Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Goblin Gang Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Tesla
Fireball
Hog Rider Mega Knight Archer Queen
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Wizard Mega Knight Archer Queen
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Hog Rider Wizard Archer Queen
Archer Queen
Fireball Hog Rider Mega Knight

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Goblin Gang Tesla Fireball Wizard Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Archer Queen
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Wizard
Archer Queen
Ice Spirit Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Fireball Wizard
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Goblin Gang Archer Queen
Goblin Gang Ice Spirit Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Fireball Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Gang Fireball Wizard
Tesla Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Goblin Gang Fireball
Ice Spirit Tesla Fireball Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Ice Spirit Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Wizard Mega Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit
Goblin Gang Mega Knight Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Fireball Wizard Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball
Mega Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Fireball
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Fireball Archer Queen
Mega Knight Goblin Gang Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Fireball Archer Queen
Mega Knight Tesla Fireball Wizard Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Ice Spirit
Wizard
Fireball Ice Spirit Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Archer Queen
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Ice Spirit Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Archer Queen
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076