Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Gang Balloon
Zap
Skeletons Minions Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Heal Spirit
The Log
Skeletons Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Minions Goblin Gang Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Minions Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon
Fireball
Minions Goblin Gang Balloon
Poison
Minions Goblin Gang Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit Giant Snowball Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Heal Spirit Giant Snowball Minions

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Balloon Mega Knight
Minions
Mega Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon
Heal Spirit
Balloon Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Heal Spirit Mega Knight
Balloon
Giant Snowball Heal Spirit Minions Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Goblin Gang
Balloon
Mega Knight
Giant Snowball Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Giant Snowball Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Minions Mega Knight
Giant Snowball Minions Goblin Gang
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Minions Giant Snowball Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Giant Snowball Minions Goblin Gang
Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang
Giant Snowball Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076