Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Three Musketeers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Valkyrie Three Musketeers Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Heal Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Mega Minion Three Musketeers
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Rascals Heal Spirit Valkyrie Three Musketeers
The Log
Rascals Heal Spirit Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Rascals Heal Spirit
Royal Delivery
Rascals Heal Spirit Mega Minion Valkyrie Three Musketeers Mother Witch
Fireball
Rascals Mega Minion Three Musketeers Mother Witch
Poison
Rascals Mega Minion Three Musketeers Mother Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Three Musketeers Mother Witch
Rocket
Rascals Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Valkyrie Tornado Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Mega Minion Tornado Valkyrie Mother Witch Rascals Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Mega Minion Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Mega Minion
Heal Spirit
Mega Minion Valkyrie Three Musketeers
Mega Minion
Rascals Heal Spirit Valkyrie
Valkyrie
Heal Spirit Mega Minion Three Musketeers Tornado Mother Witch
Three Musketeers
Heal Spirit Valkyrie Tornado
Tornado
Valkyrie Three Musketeers
Lightning
Mother Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 0 8

Rascals
Tornado Mother Witch
Heal Spirit
Mega Minion
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Mega Minion Tornado Mother Witch
Three Musketeers
Tornado
Tornado
Rascals Mega Minion Valkyrie Three Musketeers Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rascals Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Valkyrie
Rascals Mega Minion Valkyrie Three Musketeers
Three Musketeers Tornado Rascals Mega Minion Valkyrie Lightning
Three Musketeers Rascals Mega Minion Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Tornado Rascals Mega Minion Valkyrie Mother Witch
Mega Minion Three Musketeers Tornado Lightning Rascals
Lightning Rascals Valkyrie
Three Musketeers Rascals Tornado
Tornado Rascals Valkyrie
Valkyrie Mother Witch Rascals Mega Minion Tornado
Mega Minion Three Musketeers Rascals Tornado
Rascals Valkyrie Three Musketeers Lightning
Valkyrie Three Musketeers Rascals Mega Minion Tornado
Rascals Three Musketeers
Tornado Rascals Three Musketeers Lightning
Three Musketeers Rascals Valkyrie Tornado
Rascals Mega Minion Valkyrie Three Musketeers Tornado
Valkyrie Tornado Rascals Mega Minion Mother Witch
Three Musketeers Tornado
Rascals Valkyrie Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie
Mega Minion Valkyrie Lightning
Rascals Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Rascals Tornado
Rascals Valkyrie Three Musketeers
Mother Witch Rascals Three Musketeers Tornado
Rascals Mega Minion Valkyrie Lightning
Rascals Valkyrie
Lightning Mega Minion Valkyrie Tornado
Mega Minion Three Musketeers
Rascals Mega Minion Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Rascals Lightning Valkyrie Three Musketeers
Rascals Valkyrie Three Musketeers
Rascals Mega Minion Valkyrie Three Musketeers Tornado Lightning
Valkyrie Rascals Mega Minion Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Valkyrie
Tornado
Lightning
Lightning Rascals Valkyrie
Valkyrie
Mother Witch Mega Minion Tornado
Tornado
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Three Musketeers Tornado
Lightning Valkyrie Tornado
Lightning Tornado
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning
Lightning Three Musketeers
Lightning Three Musketeers
Lightning Three Musketeers Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Three Musketeers
Lightning Valkyrie Tornado Mother Witch
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Mother Witch Valkyrie
Mega Minion
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado Mother Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Three Musketeers Tornado
Lightning Rascals Mega Minion Valkyrie Three Musketeers
Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Three Musketeers
Rascals Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076