Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Wizard Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Baby Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch Giant Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Lumberjack Giant Wizard Baby Dragon
Giant
Night Witch Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon The Log Lumberjack
Wizard
Valkyrie Giant Lumberjack
Rocket
Giant
Baby Dragon
Valkyrie Giant Lumberjack
The Log
Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Giant Wizard Baby Dragon The Log Night Witch
Night Witch
Giant Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Giant
Wizard
Valkyrie The Log Lumberjack
Rocket
The Log
Baby Dragon
Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Night Witch
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Lumberjack Valkyrie The Log Night Witch
Rocket Lumberjack Valkyrie Night Witch
Lumberjack Night Witch Valkyrie
Valkyrie Rocket The Log Lumberjack
The Log Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket Wizard Baby Dragon Night Witch
Rocket Valkyrie Baby Dragon The Log
Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Wizard Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Valkyrie Wizard Rocket The Log
Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Rocket The Log Lumberjack
Wizard Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Lumberjack The Log Night Witch
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Rocket Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Lumberjack
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Valkyrie Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Valkyrie Rocket The Log
Wizard Rocket Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Rocket Lumberjack Night Witch
Rocket Valkyrie Wizard The Log
Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Rocket Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Wizard Baby Dragon The Log
Rocket Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log Night Witch
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Night Witch
Rocket Wizard
Night Witch
Wizard Rocket The Log Night Witch
Rocket
Rocket Wizard The Log
Rocket Night Witch
Rocket Wizard Baby Dragon
The Log
Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Lumberjack
The Log Wizard Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076