Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Little Prince
Zap
Minions Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Sparky Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Minions Little Prince
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Fireball
Minions Sparky Little Prince
Poison
Minions Sparky Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Knight Minions Little Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Knight Minions

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Sparky Knight Minions Mini P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Minions Zap Sparky Little Prince
Minions
Knight Rage Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Minions Rage Goblin Giant Little Prince
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Rage Little Prince
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Knight Minions
Little Prince
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Knight Minions Sparky Little Prince
Knight
Minions Little Prince Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions
Knight Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight
Rage
Goblin Giant
Zap Minions Sparky
Sparky
Zap Knight Goblin Giant
Little Prince
Knight Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Minions
Minions Zap Little Prince
Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Minions Zap Knight Goblin Giant
Minions Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Knight Minions
Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Little Prince
Zap Knight Minions Little Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Little Prince
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Sparky
Zap
Goblin Giant Sparky
Knight Sparky
Zap Sparky
Zap Minions Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Knight Sparky
Zap
Knight Sparky
Minions
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Little Prince
Minions Sparky
Sparky
Zap
Zap Sparky Little Prince
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky Little Prince
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Minions
Zap
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions Sparky
Zap
Zap Goblin Giant Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076