Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mega Minion Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bats Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Bomb Tower Lumberjack
The Log
Fire Spirit Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Mega Minion Balloon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Bomb Tower Balloon Lumberjack
Poison
Bats Mega Minion Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Mega Minion Bomb Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Giant Snowball Knight Mega Minion Bomb Tower Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Knight Mega Minion Balloon Lumberjack
Bats
Knight Balloon Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Fire Spirit Knight Mega Minion Lumberjack
Knight
Bats Mega Minion Balloon Fire Spirit Giant Snowball Lumberjack
Mega Minion
Knight Fire Spirit Bats Giant Snowball Balloon
Bomb Tower
Balloon
Bats Giant Snowball Knight Lumberjack Fire Spirit Mega Minion
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Bats Giant Snowball Knight

Synergie w obronie 4 11

Fire Spirit
Knight Giant Snowball
Bats
Knight Giant Snowball Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Knight Mega Minion Bomb Tower Lumberjack
Knight
Fire Spirit Bats Mega Minion Bomb Tower Giant Snowball Lumberjack
Mega Minion
Knight Giant Snowball Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Knight Bats Giant Snowball Mega Minion
Balloon
Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion
Bomb Tower Lumberjack Bats Knight Mega Minion
Bomb Tower Lumberjack Fire Spirit Bats Giant Snowball Knight Mega Minion
Bomb Tower Lumberjack Bats Knight Mega Minion
Bomb Tower Lumberjack
Fire Spirit Bats Giant Snowball Mega Minion Bomb Tower Lumberjack
Bats Giant Snowball Mega Minion Fire Spirit Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Lumberjack
Knight Fire Spirit Giant Snowball Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Mega Minion Bomb Tower Lumberjack
Mega Minion Bats Giant Snowball
Bomb Tower Lumberjack Fire Spirit Bats Giant Snowball Knight
Fire Spirit Bomb Tower Bats Giant Snowball Mega Minion Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Lumberjack
Bomb Tower Bats Knight Lumberjack
Fire Spirit Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball Bomb Tower Fire Spirit Bats Knight Mega Minion Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Fire Spirit Bats Giant Snowball Knight Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Knight Mega Minion Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack Bats Knight Bomb Tower
Lumberjack Bats Knight
Knight Lumberjack
Fire Spirit Bats Giant Snowball Bomb Tower
Bats Knight Mega Minion Bomb Tower Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion
Bats Knight Mega Minion Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Bats Knight Mega Minion Bomb Tower Lumberjack
Bats Giant Snowball Mega Minion Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Giant Snowball
Knight
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball Mega Minion
Fire Spirit
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball Lumberjack
Knight
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Fire Spirit
Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Bats
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion
Knight Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076