Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Little Prince
Zap
Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Inferno Dragon Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Tornado Little Prince Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Tornado Little Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Rage Tornado Dark Prince Mega Knight Little Prince
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 1 9

Knight
Little Prince Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Knight Tornado
Rage
Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Dark Prince
Tornado Little Prince
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Little Prince
Knight Tornado Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Little Prince
Knight Tornado Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mega Knight Knight Tornado Dark Prince Little Prince
Tornado Knight Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Knight Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Knight
Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Tornado
Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Dark Prince
Tornado
Knight
Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Dark Prince Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Tornado
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Dark Prince
Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Tornado
Dark Prince Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Dark Prince Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076