Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
The Log
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Poison
Firecracker Mega Minion Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Mega Minion Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Firecracker Mega Minion Executioner Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Elite Barbarians Mega Minion Golem
Knight
Firecracker Mega Minion Executioner Fire Spirit Elite Barbarians The Log
Firecracker
Knight Elite Barbarians Mega Minion Golem
Elite Barbarians
Fire Spirit Knight Firecracker The Log
Mega Minion
Knight Golem Fire Spirit Firecracker
Executioner
Knight Golem The Log
Golem
Mega Minion Fire Spirit Firecracker Executioner The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Executioner Golem

Synergie w obronie 5 8

Fire Spirit
Knight Firecracker The Log
Knight
Fire Spirit Firecracker Mega Minion Executioner The Log
Firecracker
Knight The Log Fire Spirit Mega Minion
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Executioner
Knight The Log
Golem
The Log
Firecracker Fire Spirit Knight Elite Barbarians Mega Minion Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion Executioner The Log
Elite Barbarians Knight Firecracker Mega Minion Executioner The Log
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Elite Barbarians Knight Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Mega Minion Executioner
Mega Minion Fire Spirit Firecracker Executioner
The Log
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fire Spirit Firecracker
Executioner Knight Firecracker Mega Minion The Log
Mega Minion Executioner Firecracker
Fire Spirit Knight Elite Barbarians The Log
Fire Spirit Executioner Firecracker Mega Minion The Log
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians The Log
Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Executioner The Log
Executioner The Log Fire Spirit Knight Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Executioner The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Executioner
Fire Spirit Firecracker Executioner
Knight Elite Barbarians Mega Minion
Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion The Log
Mega Minion
Knight Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Executioner
Firecracker Executioner
Elite Barbarians Knight Firecracker Mega Minion Executioner The Log
Executioner Firecracker Elite Barbarians Mega Minion The Log
Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Executioner Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Executioner Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Firecracker Executioner The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Fire Spirit Elite Barbarians
Firecracker Knight The Log
Fire Spirit Firecracker Executioner
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log
Fire Spirit Firecracker Mega Minion Executioner The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Executioner
Mega Minion
Firecracker The Log Executioner
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Firecracker Executioner
Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Mega Minion Executioner
The Log
Knight Firecracker Mega Minion Executioner
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076