Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Wall Breakers
The Log
Skeletons Firecracker Wall Breakers Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Wall Breakers Prince
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Knight Firecracker Tesla Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Wall Breakers Prince The Log
Firecracker
Knight Wall Breakers Prince
Tesla
Rocket
Wall Breakers
Knight Firecracker The Log
Prince
Knight Firecracker The Log
The Log
Knight Wall Breakers Prince

Synergie w obronie 6 9

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Prince The Log
Knight
Firecracker Tesla Skeletons The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Tesla Prince
Tesla
Skeletons Knight The Log Firecracker Prince
Rocket
The Log
Wall Breakers
Prince
The Log Skeletons Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Tesla Prince Skeletons Knight Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Tesla The Log
Skeletons Knight Firecracker Tesla Prince The Log
Tesla Rocket Prince Skeletons Knight
Tesla Prince Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Rocket Prince The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Rocket Firecracker
Rocket Tesla The Log
Tesla Skeletons Prince
Knight Skeletons Firecracker Tesla Prince
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla Prince Skeletons Knight Rocket The Log
Rocket Firecracker Tesla Prince The Log
Knight Tesla Prince
Rocket Tesla Prince The Log
Tesla Skeletons Knight Firecracker Prince
Tesla Knight Firecracker Prince The Log
The Log Knight Firecracker Tesla
Tesla Prince
Knight Firecracker Tesla Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Prince
Knight Firecracker Tesla Rocket Prince The Log
Skeletons Knight Rocket Prince The Log
Rocket Prince Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla Prince
Firecracker Rocket Skeletons Tesla
Rocket Prince Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla Prince
Rocket Skeletons Knight Firecracker Prince The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla Prince
Rocket Prince The Log
Rocket Prince Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Knight Firecracker Rocket Prince The Log
Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket Prince The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Prince
Firecracker Rocket Knight Prince The Log
Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Prince The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Prince The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket Prince The Log
Rocket
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Prince The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker
Prince
Rocket Firecracker The Log
Rocket Prince
Rocket Firecracker
The Log
Knight Firecracker Rocket Prince
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Prince
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076