Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Fireball Musketeer

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Knight
Musketeer Hog Rider Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Zap Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Wizard Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 3 11

Zap
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Knight
Musketeer Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Zap Fireball Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Knight Fireball Musketeer Wizard Giant Skeleton
Musketeer Zap Fireball Wizard
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Zap
Knight
Zap Fireball
Wizard Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Knight Fireball Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Wizard Knight Fireball Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Zap Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Zap Knight Fireball Musketeer
Giant Skeleton Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Valkyrie
Zap Giant Skeleton Knight Fireball Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076