Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Tesla Elixir Golem Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Royal Hogs
Zap
Bomber Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Tesla Elixir Golem Royal Hogs Hunter
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Hunter
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Bomber Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Hunter
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Elixir Golem Royal Hogs Hunter
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Hunter
Lightning
Knight Tesla Hunter
Rocket
Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Tesla Hunter Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Knight Elixir Golem
Knight
Firecracker Bomber Arrows Royal Hogs Hunter
Firecracker
Knight Elixir Golem Royal Hogs
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Bomber Arrows Hunter
Royal Hogs
Arrows Bomber Knight Firecracker
Hunter
Knight Elixir Golem

Synergie w obronie 4 5

Bomber
Knight Tesla
Arrows
Knight Tesla
Knight
Bomber Firecracker Tesla Hunter Arrows
Firecracker
Knight Tesla Hunter
Tesla
Knight Bomber Arrows Firecracker
Elixir Golem
Royal Hogs
Hunter
Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Tesla
Hunter Bomber Knight Firecracker Tesla
Tesla Hunter Bomber Knight
Tesla Hunter Bomber Knight Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Tesla Hunter
Tesla Hunter Arrows Firecracker
Arrows Tesla
Tesla Hunter
Knight Bomber Firecracker Tesla Hunter
Bomber Arrows Knight Firecracker Tesla Hunter
Arrows Tesla Hunter Firecracker
Tesla Hunter Bomber Knight
Bomber Arrows Firecracker Tesla Hunter
Knight Tesla Hunter
Tesla Hunter
Tesla Bomber Arrows Knight Firecracker Hunter
Arrows Tesla Bomber Knight Firecracker Hunter
Arrows Hunter Bomber Knight Firecracker Tesla
Tesla Hunter
Bomber Arrows Knight Firecracker Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Bomber Arrows Knight Firecracker Tesla Hunter
Knight Hunter
Hunter Knight Tesla
Knight Tesla Hunter
Arrows Firecracker Tesla Hunter
Knight Tesla Hunter
Knight Tesla Hunter
Knight Firecracker
Tesla
Knight Tesla Hunter
Arrows
Knight Tesla Hunter
Bomber Firecracker Tesla
Tesla Bomber Knight Firecracker Hunter
Arrows Bomber Firecracker Tesla Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Hunter
Bomber Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Hunter
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Bomber Arrows Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Knight Firecracker Hunter
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076