Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Executioner Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Tesla Executioner
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Boss Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Executioner Boss Bandit
Poison
Firecracker Executioner Boss Bandit
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner Boss Bandit
Rocket
Executioner Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Boss Bandit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Executioner Arrows
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Executioner
Knight
Boss Bandit

Synergie w obronie 3 8

Electro Spirit
Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Tesla Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tesla Executioner
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Executioner
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Executioner
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Firecracker Tesla Executioner
Tesla Electro Spirit Arrows Firecracker Executioner
Electro Spirit Arrows Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Executioner Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla
Arrows Tesla Executioner Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight
Executioner Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Tesla Electro Spirit Knight Firecracker Executioner
Arrows Executioner Electro Spirit Knight Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Spirit Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Electro Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Executioner
Firecracker Tesla Executioner
Tesla Electro Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Electro Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Electro Spirit
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076