Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mother Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Balloon Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Skeleton Army Bandit Lumberjack
The Log
Musketeer Skeleton Army Bandit Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Skeleton Army Balloon Bandit Lumberjack
Fireball
Musketeer Skeleton Army Balloon Bandit Lumberjack
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Musketeer Balloon Bandit Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Knight Skeleton Army Bandit Musketeer Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Bandit Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Knight Musketeer Bandit Lumberjack
Knight
Bats Musketeer Balloon Giant Snowball Lumberjack
Musketeer
Knight Giant Snowball Balloon Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Bats Giant Snowball Knight Lumberjack Musketeer Bandit
Bandit
Bats Giant Snowball Musketeer Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Giant Snowball Knight Musketeer Bandit

Synergie w obronie 3 15

Bats
Knight Giant Snowball Musketeer Bandit Lumberjack
Giant Snowball
Bats Knight Musketeer Bandit Lumberjack
Knight
Bats Musketeer Giant Snowball Skeleton Army Lumberjack
Musketeer
Knight Lumberjack Bats Giant Snowball Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Knight Musketeer Bandit Lumberjack
Balloon
Bandit
Bats Giant Snowball Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Bats Giant Snowball Knight Skeleton Army Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Musketeer Bandit
Skeleton Army Lumberjack Bats Giant Snowball Knight Musketeer Bandit
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Musketeer Bandit
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bats Giant Snowball Musketeer Bandit Lumberjack
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Giant Snowball Musketeer Bandit Lumberjack
Bats Skeleton Army Giant Snowball Knight Musketeer Bandit Lumberjack
Musketeer Bats Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack Bats Giant Snowball Knight Musketeer Bandit
Skeleton Army Bats Giant Snowball Lumberjack
Skeleton Army Knight Bandit Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Bandit Lumberjack
Bats Knight Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Musketeer Skeleton Army Bandit Lumberjack
Giant Snowball Bats Knight Musketeer Bandit Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Bats Giant Snowball Knight Musketeer Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Knight Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Bats Knight Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Musketeer Bandit
Knight Musketeer Skeleton Army Bandit Lumberjack
Bats Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Bats Knight Musketeer Bandit Lumberjack
Knight Skeleton Army Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Skeleton Army Bandit
Musketeer Skeleton Army
Bats Knight Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Knight Bandit Lumberjack
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bats Knight Musketeer Lumberjack
Bats Giant Snowball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer Bandit
Bandit
Knight Musketeer
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Knight Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army Bandit
Giant Snowball Musketeer
Knight Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076