Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Minions Minion Horde Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Minions Minion Horde Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Minion Horde Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Minion Horde Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Poison
Minions Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Knight Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Goblin Barrel Lumberjack Minion Horde Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Goblin Barrel Lumberjack
Knight
Minions Goblin Barrel Balloon Arrows Minion Horde Wizard Lumberjack
Minions
Knight Balloon Lumberjack
Minion Horde
Knight Lumberjack
Wizard
Knight Balloon Lumberjack
Goblin Barrel
Knight Arrows Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Knight Lumberjack Minions Wizard Goblin Barrel
Lumberjack
Balloon Arrows Knight Minions Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Minions Arrows Minion Horde Wizard Lumberjack
Minions
Knight Lumberjack
Minion Horde
Knight
Wizard
Knight Lumberjack
Goblin Barrel
Balloon
Lumberjack
Arrows Knight Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde Lumberjack Knight Minions
Minion Horde Lumberjack Knight Minions
Minion Horde Lumberjack Knight Minions
Arrows Lumberjack
Arrows Minions Lumberjack
Minions Minion Horde Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Minions Lumberjack
Knight Minion Horde Lumberjack
Minions Minion Horde Arrows Knight Wizard Lumberjack
Arrows Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde Lumberjack Knight Minions Wizard
Wizard Arrows Minions Minion Horde Lumberjack
Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Knight Minions Lumberjack
Arrows Knight Minions Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Knight Minions Lumberjack
Lumberjack
Wizard Arrows Knight Minions Minion Horde Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack
Arrows Knight Wizard Lumberjack
Lumberjack Knight Minions Minion Horde
Lumberjack Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Lumberjack
Arrows Wizard Minions Minion Horde
Knight Minions Minion Horde Lumberjack
Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Knight Minions
Minion Horde
Knight Minions Minion Horde Lumberjack
Arrows
Knight Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde
Knight Minions Minion Horde Lumberjack
Arrows Minions Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Knight
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Minion Horde Lumberjack
Arrows Knight Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows Minions Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minions Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Minions
Arrows Wizard
Arrows
Knight Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde
Minions Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076