Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Executioner Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Tesla Goblin Barrel Executioner Ice Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Hog Rider Goblin Barrel Executioner Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Executioner Ice Wizard Lumberjack
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Executioner Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Ice Wizard Tesla Hog Rider Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Goblin Barrel Lumberjack
Knight
Hog Rider Goblin Barrel Executioner Arrows Ice Wizard Lumberjack
Tesla
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Barrel Executioner Lumberjack
Goblin Barrel
Knight Arrows Hog Rider Ice Wizard Lumberjack
Executioner
Knight Hog Rider
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Knight Tesla Ice Wizard Lumberjack
Knight
Tesla Executioner Ice Wizard Arrows Lumberjack
Tesla
Knight Arrows
Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Knight Lumberjack
Ice Wizard
Knight Arrows Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Executioner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Executioner
Lumberjack Knight Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Lumberjack Knight Executioner Ice Wizard
Tesla Lumberjack Knight Ice Wizard
Arrows Lumberjack
Arrows Tesla Executioner Ice Wizard Lumberjack
Tesla Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Tesla
Tesla Ice Wizard Lumberjack
Knight Tesla Ice Wizard Lumberjack
Executioner Ice Wizard Arrows Knight Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Lumberjack Knight Ice Wizard
Executioner Arrows Tesla Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Arrows Knight Executioner Lumberjack
Arrows Tesla Knight Executioner Ice Wizard Lumberjack
Arrows Executioner Knight Tesla Ice Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack
Arrows Knight Tesla Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Tesla
Arrows Knight Tesla Executioner Lumberjack
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight Tesla
Knight Tesla Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Tesla Ice Wizard
Knight Tesla Ice Wizard Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Knight
Tesla
Knight Tesla Lumberjack
Arrows
Knight Tesla Executioner Lumberjack
Tesla Executioner
Tesla Knight Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Tesla Ice Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Arrows Knight
Executioner Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Executioner
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Lumberjack
Arrows Knight
Arrows Executioner
Knight Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Knight Executioner Lumberjack
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076