Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ice Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Sparky
The Log
Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Ice Wizard Sparky
Poison
Minion Horde Inferno Tower Ice Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Tornado Ice Wizard Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Ice Wizard Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Ice Wizard Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Tornado Sparky
Inferno Tower
Tornado
Sparky Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado
Sparky
Tornado Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Tornado

Synergie w obronie 3 15

Minion Horde
Inferno Tower Tornado Ice Wizard Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Tornado Ice Wizard Sparky
Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Tornado Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Ice Wizard Sparky Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Sparky
Tornado Minion Horde Valkyrie Tornado
Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Tornado Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Sparky Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Tornado Sparky Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Sparky Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Tornado Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Sparky Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Sparky Elite Barbarians Tornado Ice Wizard
Elite Barbarians Tornado Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Sparky Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Tornado Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Tornado Ice Wizard
Minion Horde Inferno Tower Sparky Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight Minion Horde Tornado
Elite Barbarians Inferno Tower Sparky Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Tornado Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Tornado
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Tornado Ice Wizard
Valkyrie Tornado Ice Wizard Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Inferno Tower Tornado
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Tornado Sparky
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Sparky Mega Knight
Minion Horde Tornado Ice Wizard
Sparky Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Tornado Sparky
Inferno Tower Minion Horde Sparky
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Sparky Minion Horde Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Sparky
Tornado Ice Wizard
Minion Horde Sparky
Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky Mega Knight
Minion Horde Tornado Ice Wizard
Minion Horde Tornado Sparky
Tornado Ice Wizard
Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Tornado Sparky
Minion Horde Valkyrie Tornado Sparky
Tornado
Elite Barbarians Sparky
Minion Horde
Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky Mega Knight
Valkyrie Tornado Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Sparky
Minion Horde
Tornado Valkyrie Ice Wizard Sparky Mega Knight
Minion Horde
Tornado Ice Wizard Sparky
Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Tornado Ice Wizard Sparky
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde
Tornado Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Tornado Sparky
Tornado
Tornado Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076