Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Tesla Heal Spirit Goblin Barrel Goblin Drill Witch
The Log
Heal Spirit Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Arrows
Heal Spirit Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Heal Spirit Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Fireball
Tesla Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Poison
Goblin Drill Witch
Lightning
Tesla Ice Golem Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Ice Golem Goblin Drill Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Ice Golem Earthquake Goblin Barrel Tesla Goblin Drill Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Ice Golem Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Heal Spirit
Goblin Drill Witch
Ice Golem
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Earthquake
Electro Giant
Goblin Barrel
Ice Golem Goblin Drill
Goblin Drill
Heal Spirit Ice Golem Goblin Barrel
Witch
Heal Spirit Ice Golem
Electro Giant
Earthquake

Synergie w obronie 1 4

Tesla
Ice Golem Earthquake Goblin Drill
Heal Spirit
Ice Golem
Tesla Earthquake Witch
Earthquake
Tesla Ice Golem
Goblin Barrel
Goblin Drill
Tesla
Witch
Ice Golem
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Ice Golem
Tesla Goblin Drill Witch
Tesla Witch Goblin Drill
Tesla Witch Goblin Drill
Earthquake
Tesla Earthquake
Tesla Witch
Earthquake Tesla Ice Golem Electro Giant
Tesla Witch Goblin Drill
Tesla Ice Golem
Witch Tesla Ice Golem Earthquake Goblin Drill Electro Giant
Tesla Witch
Tesla Goblin Drill Earthquake Witch
Tesla Earthquake Goblin Drill Witch
Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill Electro Giant
Tesla Goblin Drill Witch
Tesla Goblin Drill Witch
Earthquake Goblin Drill Witch Tesla Ice Golem
Tesla Goblin Drill
Tesla Earthquake Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem Witch Electro Giant
Tesla Ice Golem
Ice Golem Witch
Tesla Ice Golem
Tesla Goblin Drill Witch
Electro Giant Tesla Ice Golem Witch
Tesla Ice Golem Witch
Tesla
Ice Golem Witch
Witch Tesla Goblin Drill
Tesla Witch
Electro Giant
Tesla Ice Golem Witch
Tesla Witch Electro Giant
Tesla Witch Electro Giant Ice Golem Goblin Drill
Tesla Ice Golem Earthquake Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem Goblin Drill
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Ice Golem
Earthquake
Electro Giant Ice Golem Witch
Earthquake Witch
Earthquake Ice Golem
Earthquake
Earthquake Ice Golem
Earthquake
Earthquake Ice Golem
Earthquake Goblin Drill Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Witch Electro Giant
Earthquake
Earthquake Goblin Drill
Ice Golem Earthquake Electro Giant Witch
Witch
Earthquake Witch
Witch
Ice Golem Witch Electro Giant
Witch Electro Giant
Earthquake
Earthquake
Earthquake Witch
Witch
Ice Golem Earthquake
Electro Giant
Electro Giant Witch
Witch
Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076