Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Battle Ram Balloon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Battle Ram Balloon
Zap
Spear Goblins Minions Battle Ram Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Heal Spirit Battle Ram Balloon
Fireball
Minions Skeleton Dragons Battle Ram Balloon
Poison
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins The Log Minions Skeleton Dragons Battle Ram Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Spear Goblins The Log Minions

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Heal Spirit Battle Ram Balloon Goblin Giant
Minions
Heal Spirit Battle Ram Balloon Goblin Giant
Skeleton Dragons
Heal Spirit Balloon Goblin Giant
Heal Spirit
Balloon Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Giant
Battle Ram
The Log Spear Goblins Minions Heal Spirit
Balloon
Heal Spirit Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Heal Spirit Balloon The Log
The Log
Battle Ram Balloon Goblin Giant

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Minions Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Minions
Spear Goblins Goblin Giant The Log
Skeleton Dragons
The Log Spear Goblins
Heal Spirit
Battle Ram
Balloon
Goblin Giant
Spear Goblins Minions The Log
The Log
Skeleton Dragons Spear Goblins Minions Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Minions Skeleton Dragons The Log
Minions Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons
The Log
The Log Spear Goblins Minions Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Spear Goblins
Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Minions
Spear Goblins
Minions Skeleton Dragons Spear Goblins Goblin Giant The Log
Minions Skeleton Dragons Spear Goblins
Minions Skeleton Dragons The Log
Minions Skeleton Dragons The Log
The Log
Minions Skeleton Dragons
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons The Log
The Log Spear Goblins Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins Minions Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Skeleton Dragons The Log
Spear Goblins Minions Goblin Giant The Log
Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Skeleton Dragons Minions Goblin Giant
Spear Goblins Minions Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Goblin Giant
Minions
Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Skeleton Dragons
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Minions Skeleton Dragons The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Spear Goblins Minions Goblin Giant
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Minions
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Spear Goblins Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Minions Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Spear Goblins Minions
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076