Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Phoenix Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Goblins Graveyard
Zap
Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Graveyard
The Log
Goblins Heal Spirit Elixir Golem Graveyard
Earthquake
Elixir Golem Graveyard
Arrows
Goblins Heal Spirit Graveyard
Royal Delivery
Goblins Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Mother Witch Graveyard
Fireball
Elixir Golem Mother Witch
Poison
Elixir Golem Phoenix Mother Witch Graveyard
Lightning
Valkyrie Phoenix Mother Witch
Rocket
Valkyrie Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem Valkyrie Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblins Elixir Golem Valkyrie Phoenix Mother Witch Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Goblins Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Heal Spirit
Elixir Golem Valkyrie Graveyard
Elixir Golem
Heal Spirit Lightning Mother Witch Graveyard
Valkyrie
Graveyard Goblins Heal Spirit Mother Witch
Lightning
Elixir Golem
Phoenix
Graveyard
Mother Witch
Elixir Golem Valkyrie
Graveyard
Valkyrie Heal Spirit Elixir Golem Phoenix

Synergie w obronie 0 2

Goblins
Phoenix
Heal Spirit
Elixir Golem
Valkyrie
Mother Witch
Lightning
Phoenix
Goblins
Mother Witch
Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie
Goblins Valkyrie Phoenix
Goblins Valkyrie Lightning
Goblins Valkyrie Phoenix
Lightning Valkyrie
Goblins Valkyrie Mother Witch
Lightning Phoenix
Lightning Valkyrie Phoenix
Goblins Phoenix
Goblins Valkyrie Phoenix
Goblins Valkyrie Mother Witch
Phoenix
Valkyrie Lightning
Valkyrie Goblins
Phoenix
Lightning
Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie
Valkyrie Mother Witch
Phoenix
Valkyrie Goblins Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins
Valkyrie Lightning Phoenix
Goblins Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Phoenix
Valkyrie Phoenix
Mother Witch
Goblins Valkyrie Lightning Phoenix
Valkyrie Phoenix
Lightning Goblins Valkyrie Phoenix
Phoenix
Valkyrie Phoenix
Lightning Valkyrie Phoenix
Lightning Valkyrie
Valkyrie
Phoenix Goblins Valkyrie Lightning
Valkyrie Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning Valkyrie
Valkyrie
Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning Goblins
Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Mother Witch Valkyrie
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076