Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Skeleton Army Executioner
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Skeleton Army Executioner
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Executioner
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Tornado Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Dart Goblin Skeleton Army Tornado Fireball Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Knight Dart Goblin Executioner Golem
Knight
Dart Goblin Executioner Zap Fireball
Dart Goblin
Knight Zap Golem
Fireball
Zap Tornado Golem Knight
Skeleton Army
Tornado
Zap Fireball Executioner Golem
Executioner
Knight Tornado Zap Golem
Golem
Fireball Zap Dart Goblin Tornado Executioner

Synergie w obronie 5 11

Zap
Fireball Knight Dart Goblin Skeleton Army Tornado Executioner
Knight
Dart Goblin Executioner Zap Fireball Skeleton Army Tornado
Dart Goblin
Knight Zap Skeleton Army Tornado
Fireball
Zap Tornado Knight
Skeleton Army
Zap Knight Dart Goblin Executioner
Tornado
Fireball Executioner Zap Knight Dart Goblin
Executioner
Knight Tornado Zap Skeleton Army
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball Executioner
Skeleton Army Zap Knight Dart Goblin Executioner
Skeleton Army Tornado Knight Dart Goblin Executioner
Skeleton Army Knight Dart Goblin
Fireball Skeleton Army Tornado
Fireball Skeleton Army Tornado Zap Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Tornado Zap Fireball Executioner
Zap Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Tornado
Knight Skeleton Army Tornado Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Executioner Zap Knight Fireball Tornado
Executioner Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Skeleton Army Zap Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Zap Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Tornado Zap Fireball
Knight Fireball Skeleton Army Tornado Executioner
Fireball Zap Knight Dart Goblin Skeleton Army Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Zap Knight Executioner
Skeleton Army Zap Knight
Skeleton Army Zap Knight Fireball Tornado
Knight Skeleton Army Executioner
Fireball Executioner Zap Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball
Knight Skeleton Army
Zap Knight Fireball Skeleton Army Tornado
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin
Skeleton Army Zap Fireball Tornado
Skeleton Army Knight Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Knight Dart Goblin Fireball Tornado Executioner
Executioner Zap Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Tornado Executioner
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Executioner
Fireball Zap Dart Goblin Tornado Executioner
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado
Zap Knight Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Tornado Executioner
Knight Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner
Fireball Tornado
Zap Dart Goblin Fireball Executioner
Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Executioner
Fireball Zap Dart Goblin Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Fireball Tornado Executioner
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Dart Goblin Tornado Executioner
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Zap Dart Goblin Fireball Tornado Executioner
Zap Dart Goblin Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076