Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Mega Minion Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Rascals Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Ram Rider
Zap
Goblins Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Rascals Elite Barbarians Dark Prince
The Log
Ice Spirit Goblins Rascals Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblins Rascals
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Rascals Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Fireball
Rascals Elite Barbarians Mega Minion Ram Rider
Poison
Rascals Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Rocket
Rascals Elite Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Mega Minion Dark Prince Rascals Ram Rider Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblins Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Rascals Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Goblins
Ice Spirit
Rascals
Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Elite Barbarians
Ice Spirit
Mega Minion
Ice Spirit Rascals
Dark Prince
Ice Spirit Rascals Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Dark Prince
Ram Rider
Lightning Ice Spirit Rascals Dark Prince

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Goblins Rascals Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Goblins
Ice Spirit Mega Minion
Rascals
Ice Spirit
Elite Barbarians
Dark Prince Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
Ice Spirit Goblins Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Ice Spirit Mega Minion
Lightning
Ram Rider
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Ram Rider
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Rascals Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Ram Rider Goblins Rascals Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Lightning
Elite Barbarians Goblins Rascals Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Lightning Elite Barbarians Dark Prince
Goblins Rascals Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Lightning Ram Rider Ice Spirit Rascals
Lightning Rascals Ram Rider
Goblins Rascals Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Rascals Dark Prince
Goblins Rascals Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Mega Minion Rascals Ram Rider
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Dark Prince Lightning Ram Rider
Ice Spirit Goblins Rascals Mega Minion Dark Prince
Elite Barbarians Rascals Ram Rider
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Lightning Ram Rider
Goblins Rascals Elite Barbarians Dark Prince
Ice Spirit Goblins Rascals Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Ice Spirit Rascals Mega Minion Dark Prince Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Rascals Dark Prince Goblins Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mega Minion Lightning
Ice Spirit Goblins Rascals Elite Barbarians Dark Prince Lightning Ram Rider
Dark Prince Lightning Rascals Elite Barbarians Ram Rider
Rascals Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider
Ice Spirit Rascals Ram Rider
Rascals Dark Prince Goblins Elite Barbarians Mega Minion Lightning Ram Rider
Rascals Elite Barbarians Dark Prince
Lightning Ice Spirit Goblins Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Mega Minion
Rascals Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Lightning Elite Barbarians Dark Prince
Rascals Elite Barbarians Dark Prince Lightning Ram Rider
Rascals
Rascals Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Mega Minion Dark Prince Lightning
Rascals Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals
Ram Rider
Lightning
Lightning Rascals Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Mega Minion Ram Rider
Ice Spirit Lightning Ram Rider
Lightning Ram Rider
Lightning Goblins Elite Barbarians
Lightning Dark Prince Ram Rider
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Dark Prince
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Ice Spirit Dark Prince
Mega Minion
Lightning Ram Rider
Lightning Ram Rider
Lightning
Elite Barbarians Lightning
Lightning Ice Spirit Mega Minion
Lightning Elite Barbarians Mega Minion
Lightning
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Ice Spirit Dark Prince
Lightning Mega Minion Ram Rider
Lightning Rascals Mega Minion Dark Prince
Lightning
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076