Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Drill Prince Miner
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Drill Miner
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Wizard Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Drill Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Drill
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Wizard Goblin Drill Prince Miner Ice Wizard
Fireball
Wizard Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Wizard Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Wizard Prince Ice Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Goblin Drill Prince Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Royal Delivery Miner Ice Wizard Goblin Drill Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Royal Delivery Miner

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Goblin Drill
Spear Goblins
Miner Goblin Drill Prince
Royal Delivery
Wizard
Prince Miner
Goblin Drill
Goblins Spear Goblins
Prince
Spear Goblins Wizard Miner Ice Wizard
Miner
Goblins Spear Goblins Wizard Prince
Ice Wizard
Prince

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Wizard Ice Wizard
Spear Goblins
Royal Delivery Goblin Drill Prince Ice Wizard
Royal Delivery
Spear Goblins Wizard Prince Ice Wizard
Wizard
Goblins Royal Delivery Prince Ice Wizard
Goblin Drill
Spear Goblins Ice Wizard
Prince
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Royal Delivery Wizard Goblin Drill Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard
Goblins Royal Delivery Goblin Drill Prince Ice Wizard
Prince Goblins Royal Delivery Goblin Drill Ice Wizard
Prince Goblins Goblin Drill Ice Wizard
Royal Delivery Prince
Royal Delivery Goblins Spear Goblins Ice Wizard
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Ice Wizard
Goblins Goblin Drill Prince Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Royal Delivery Prince Miner Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Spear Goblins Royal Delivery Wizard Goblin Drill
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Ice Wizard
Goblin Drill Prince Royal Delivery Wizard Ice Wizard
Wizard Goblins Royal Delivery Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince
Royal Delivery Goblin Drill Prince
Wizard Goblins Royal Delivery Goblin Drill Prince
Royal Delivery Goblins Spear Goblins Wizard Goblin Drill Prince Ice Wizard
Royal Delivery Wizard Goblin Drill Spear Goblins Ice Wizard
Goblin Drill Prince
Wizard Goblins Spear Goblins Royal Delivery Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Royal Delivery Prince
Royal Delivery Wizard Prince Miner
Royal Delivery Goblins Spear Goblins Prince
Prince Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Drill Prince
Royal Delivery Wizard Ice Wizard
Royal Delivery Prince Goblins Spear Goblins Ice Wizard
Royal Delivery Prince
Royal Delivery Goblins Spear Goblins Prince
Royal Delivery Goblin Drill
Prince
Royal Delivery Prince
Royal Delivery Prince Wizard
Wizard
Goblins Spear Goblins Royal Delivery Goblin Drill Prince
Royal Delivery Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Miner Ice Wizard
Goblin Drill Miner
Prince
Wizard
Wizard Spear Goblins Ice Wizard
Wizard
Wizard Ice Wizard
Miner Wizard
Goblins Prince
Miner Wizard Prince
Wizard
Miner
Prince
Spear Goblins Wizard Goblin Drill
Wizard
Wizard Prince
Wizard Miner
Prince
Wizard
Prince
Goblin Drill
Wizard Ice Wizard
Miner Wizard Ice Wizard
Wizard Prince Miner
Miner
Wizard Ice Wizard
Wizard
Wizard Miner
Prince
Wizard
Spear Goblins Prince
Wizard Ice Wizard
Miner Wizard Prince
Wizard
Prince
Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076