Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Flying Machine Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Goblin Drill
Zap
Flying Machine Zappies Goblin Drill
Barbarian Barrel
Heal Spirit Zappies Wizard Goblin Drill
The Log
Heal Spirit Zappies Goblin Drill
Earthquake
Zappies Goblin Drill
Arrows
Skeleton Dragons Heal Spirit Flying Machine Zappies Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Dragons Heal Spirit Flying Machine Zappies Wizard Goblin Drill
Fireball
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard Goblin Drill
Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Goblin Drill Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Barbarian Barrel Skeleton Dragons Flying Machine

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Heal Spirit Flying Machine Zappies Giant Barbarian Barrel
Heal Spirit
Skeleton Dragons Zappies Giant Wizard Goblin Drill
Flying Machine
Skeleton Dragons Zappies Giant Barbarian Barrel Goblin Drill
Zappies
Skeleton Dragons Heal Spirit Flying Machine Giant Barbarian Barrel
Giant
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Heal Spirit Flying Machine Zappies Wizard
Wizard
Heal Spirit Giant
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Goblin Drill
Goblin Drill
Heal Spirit Flying Machine Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 8

Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Zappies
Heal Spirit
Flying Machine
Zappies Barbarian Barrel Goblin Drill
Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Giant
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard Goblin Drill
Goblin Drill
Flying Machine Zappies Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Goblin Drill
Skeleton Dragons Zappies Goblin Drill
Skeleton Dragons Zappies Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Zappies Goblin Drill
Zappies Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard
Goblin Drill Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard
Wizard Skeleton Dragons Zappies Barbarian Barrel Goblin Drill
Zappies Goblin Drill
Zappies Goblin Drill
Wizard Skeleton Dragons Zappies Goblin Drill
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Zappies Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Flying Machine Zappies Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Zappies
Zappies Barbarian Barrel
Zappies Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies
Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Zappies Goblin Drill
Flying Machine Zappies
Zappies Wizard
Wizard Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Zappies Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Flying Machine Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Zappies
Wizard
Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Wizard
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine Wizard
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076