Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Goblins Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Goblin Cage Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard
Poison
Mega Minion Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Mega Minion Fireball Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Mega Minion
Fireball
Fireball
Hog Rider Mega Minion The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblins Fireball The Log Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard The Log
The Log
Hog Rider Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Mega Minion Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mega Minion
Goblins Goblin Cage The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage
Goblins Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Mega Minion Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Electro Wizard
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Goblins Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage
Goblins Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Fireball Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Goblins Mega Minion Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblins Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Goblins Mega Minion The Log Electro Wizard
Goblin Cage The Log Mega Minion Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Goblins Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion The Log
P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Fireball Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Cage
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Cage
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Electro Wizard Goblins Mega Minion Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Mega Minion Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mega Minion
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076