Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Giant Skeleton
Fireball
Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Rocket Giant Skeleton Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant
Spear Goblins
Ice Golem Royal Recruits Giant Skeleton Goblin Giant
Royal Recruits
Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem
Ice Golem
Spear Goblins Fire Spirit Royal Recruits
Inferno Tower
Rocket
Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins
Goblin Giant
Fire Spirit Spear Goblins

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton
Spear Goblins
Ice Golem Fire Spirit Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Giant
Royal Recruits
Fire Spirit
Ice Golem
Spear Goblins Inferno Tower Fire Spirit Giant Skeleton
Inferno Tower
Ice Golem Fire Spirit Spear Goblins
Rocket
Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem
Goblin Giant
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Royal Recruits
Inferno Tower Rocket Fire Spirit Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins
Inferno Tower Rocket Fire Spirit Spear Goblins
Rocket Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Giant
Inferno Tower Royal Recruits
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton
Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant
Inferno Tower Spear Goblins
Royal Recruits Inferno Tower Fire Spirit Rocket Giant Skeleton
Fire Spirit Rocket Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Fire Spirit Spear Goblins Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton
Ice Golem Rocket
Royal Recruits Giant Skeleton Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Rocket Goblin Giant
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Ice Golem Inferno Tower Goblin Giant
Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Giant
Fire Spirit Rocket Ice Golem Goblin Giant
Royal Recruits Rocket Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Giant
Inferno Tower Giant Skeleton Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Giant
Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Goblin Giant
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Ice Golem Inferno Tower Goblin Giant
Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Spear Goblins Ice Golem Rocket Giant Skeleton Goblin Giant
Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Ice Golem Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Goblin Giant
Royal Recruits Ice Golem Rocket Giant Skeleton
Rocket Fire Spirit
Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Rocket Goblin Giant
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem
Rocket Fire Spirit
Rocket Royal Recruits
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Ice Golem
Rocket
Ice Golem
Rocket Spear Goblins
Royal Recruits Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit
Rocket Fire Spirit
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Royal Recruits
Ice Golem Fire Spirit
Rocket
Fire Spirit Ice Golem
Rocket
Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Rocket
Rocket Fire Spirit
Rocket
Ice Golem
Rocket Giant Skeleton
Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton
Rocket
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076