Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Drill Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Ice Golem Goblin Drill Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Ice Golem Arrows Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Goblin Drill Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Ice Golem Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Drill
Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin Goblin Drill
Heal Spirit
Wizard Goblin Drill
Ice Golem
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem Goblin Drill
Wizard
Heal Spirit
Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin
Ice Wizard

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Ice Golem Ice Wizard
Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Heal Spirit
Ice Golem
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem Goblin Drill Ice Wizard
Wizard
Ice Golem Ice Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Wizard Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Arrows
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Arrows Ice Golem Wizard Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Goblin Drill Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Wizard Arrows Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Drill Ice Wizard
Arrows Wizard Goblin Drill Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem
Arrows Goblin Gang Ice Golem Wizard
Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Wizard Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Ice Golem
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Ice Golem Wizard
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Ice Golem Dart Goblin Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Ice Golem Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Goblin Drill
Arrows Ice Golem Wizard Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Ice Golem Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076