Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem X-Bow Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Royal Hogs X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Hogs X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Royal Hogs X-Bow
The Log
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Royal Hogs X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Royal Hogs X-Bow
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Royal Hogs X-Bow Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Royal Hogs X-Bow Mother Witch
Lightning
X-Bow Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Barbarians Royal Hogs X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Elixir Golem Inferno Dragon Mother Witch Barbarians Royal Hogs X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Elixir Golem Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Elixir Golem X-Bow Mother Witch
Goblin Gang
Elixir Golem Royal Hogs X-Bow
Barbarians
Elixir Golem
Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Mother Witch
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Goblin Gang
X-Bow
Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon
Elixir Golem
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Elixir Golem

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Mother Witch
Goblin Gang
Barbarians X-Bow Inferno Dragon
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Elixir Golem
Royal Hogs
X-Bow
Goblin Gang
Inferno Dragon
Goblin Gang
Mother Witch
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang
Arrows Barbarians X-Bow
Arrows Goblin Gang X-Bow Mother Witch
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang X-Bow
Arrows Barbarians X-Bow
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Barbarians Mother Witch Arrows X-Bow
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang X-Bow
Arrows Goblin Gang Barbarians X-Bow
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang X-Bow
Barbarians Goblin Gang X-Bow Inferno Dragon
Barbarians Arrows Goblin Gang X-Bow
Arrows Goblin Gang Barbarians X-Bow
Arrows Barbarians Inferno Dragon Mother Witch
Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Barbarians Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians X-Bow
Arrows Goblin Gang X-Bow Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Barbarians X-Bow
Barbarians Goblin Gang Inferno Dragon
Arrows Mother Witch Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians X-Bow Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Arrows Barbarians
Barbarians Goblin Gang
Barbarians
Goblin Gang Barbarians X-Bow Inferno Dragon
Arrows Barbarians Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Mother Witch
X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows Barbarians X-Bow
Arrows Mother Witch
Inferno Dragon
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Mother Witch
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows
Goblin Gang Barbarians X-Bow
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang
X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076