Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Little Prince
Zap
Tombstone Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Little Prince
The Log
Tombstone Goblin Barrel Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Little Prince
Fireball
Tombstone Wizard Goblin Barrel Little Prince
Poison
Tombstone Wizard Little Prince
Lightning
Tombstone Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Goblin Barrel Royal Ghost Little Prince Fireball Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Tombstone Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Little Prince
Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel
Royal Ghost
Wizard Goblin Barrel Little Prince
Little Prince
Fireball Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Tombstone
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone Little Prince
Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Barbarian Barrel
Fireball Tombstone Wizard Giant Skeleton Little Prince
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Royal Ghost
Wizard Little Prince
Little Prince
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Wizard Barbarian Barrel
Tombstone
Tombstone Giant Skeleton
Tombstone
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Tombstone Fireball Wizard Little Prince
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tombstone
Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Little Prince
Tombstone Fireball Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Wizard
Tombstone Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Tombstone Barbarian Barrel Royal Ghost
Tombstone
Fireball
Wizard Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince
Wizard Barbarian Barrel Tombstone Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Little Prince
Wizard Royal Ghost Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton Tombstone
Fireball Wizard
Tombstone Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Tombstone
Tombstone Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Fireball Wizard
Wizard Fireball
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Little Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Little Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076