Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mega Minion Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Minion Dark Prince Witch Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dark Prince Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Mega Minion Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Witch Mother Witch
Lightning
Tesla Mega Minion Dark Prince Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mega Minion Tesla Dark Prince Mother Witch Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Tesla
Mega Minion
Firecracker Giant Skeleton
Dark Prince
Firecracker Witch Mother Witch
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Mega Minion Witch The Log Mother Witch
The Log
Giant Skeleton
Mother Witch
Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 19

Firecracker
The Log Tesla Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Tesla
The Log Firecracker Mega Minion Dark Prince Mother Witch
Mega Minion
Firecracker Tesla Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log
Dark Prince
Firecracker Tesla Mega Minion Witch The Log Mother Witch
Witch
Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Mega Minion Witch The Log Mother Witch
The Log
Firecracker Tesla Mega Minion Dark Prince Witch Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Tesla Dark Prince Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Mega Minion The Log
Firecracker Tesla Mega Minion Dark Prince Witch The Log
Tesla Witch Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Tesla Witch Firecracker Mega Minion Dark Prince
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton The Log
The Log Firecracker Tesla Mega Minion Dark Prince Mother Witch
Tesla Mega Minion Firecracker Witch
Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Witch
Firecracker Tesla Dark Prince Giant Skeleton
Witch Mother Witch Firecracker Tesla Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton The Log
Tesla Mega Minion Firecracker Witch
Tesla Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Tesla Mega Minion Dark Prince Witch The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Firecracker Dark Prince Witch
Tesla Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch The Log
Witch The Log Firecracker Tesla Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton Mother Witch
Tesla
Dark Prince Firecracker Tesla Witch Giant Skeleton The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Dark Prince Witch Giant Skeleton
Firecracker Tesla Mega Minion The Log
Giant Skeleton Dark Prince Witch The Log
Dark Prince Giant Skeleton Tesla The Log
Giant Skeleton Tesla Dark Prince Witch
Firecracker Mother Witch Tesla Witch
Dark Prince Tesla Mega Minion Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Dark Prince
Giant Skeleton Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch The Log
Witch Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Dark Prince Witch Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Firecracker Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton The Log
Firecracker Tesla Mega Minion Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Mother Witch Mega Minion Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mega Minion Dark Prince The Log
Firecracker Witch The Log Mother Witch
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Dark Prince Witch
Mega Minion Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Mega Minion Witch
Mega Minion
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Dark Prince Witch
Firecracker Mega Minion Witch
The Log
Firecracker Mega Minion Dark Prince
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Mega Minion Dark Prince
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076