Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Electro Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Miner
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Battle Ram Miner Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Battle Ram
Poison
Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Battle Ram
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Electro Giant Miner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Miner Royal Ghost Battle Ram Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Miner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Elite Barbarians Mega Minion Miner Royal Ghost
Goblin Gang
Miner Battle Ram Royal Ghost
Elite Barbarians
Giant Snowball Battle Ram Royal Ghost
Mega Minion
Giant Snowball Electro Giant Miner
Battle Ram
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Royal Ghost
Electro Giant
Mega Minion
Miner
Goblin Gang Giant Snowball Mega Minion Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Miner

Synergie w obronie 1 7

Giant Snowball
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Miner Royal Ghost
Goblin Gang
Giant Snowball Miner
Elite Barbarians
Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion
Giant Snowball Elite Barbarians Miner
Battle Ram
Electro Giant
Miner
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion
Royal Ghost
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians
Goblin Gang Giant Snowball Mega Minion Royal Ghost
Giant Snowball Mega Minion Goblin Gang
Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Snowball Miner Royal Ghost
Goblin Gang Giant Snowball Mega Minion Electro Giant Royal Ghost
Mega Minion Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Royal Ghost
Elite Barbarians Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Royal Ghost
Giant Snowball Mega Minion Royal Ghost
Elite Barbarians
Goblin Gang Royal Ghost Giant Snowball Elite Barbarians Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Elite Barbarians Electro Giant Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Miner Royal Ghost
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians
Electro Giant Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Goblin Gang
Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant Mega Minion
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Electro Giant Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Giant Snowball Miner Royal Ghost
Miner
Giant Snowball
Electro Giant Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians
Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Miner
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Electro Giant Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Giant
Mega Minion
Miner Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Miner
Miner
Elite Barbarians Giant Snowball Electro Giant
Giant Snowball Mega Minion Electro Giant
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang
Giant Snowball Mega Minion
Miner Goblin Gang Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Giant
Elite Barbarians Mega Minion
Electro Giant Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Giant Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076