Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Skeleton Army Magic Archer
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Furnace Wizard Magic Archer
Hog Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Magic Archer
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Furnace Wizard
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Wizard Skeleton Army Magic Archer
Hog Rider
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Furnace Magic Archer
Furnace Zap Wizard Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Furnace Wizard Magic Archer
Zap Furnace Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Furnace Wizard Skeleton Army Magic Archer
Zap Furnace Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Furnace Wizard Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Furnace Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Wizard Zap Furnace Magic Archer
Wizard Zap Furnace Magic Archer
Furnace Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Furnace Magic Archer
Zap Furnace Wizard Magic Archer
Magic Archer Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Zap
Zap Furnace Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Furnace Wizard Magic Archer
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Zap Skeleton Army Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076