Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Ice Golem Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Rascals Ice Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Royal Hogs Night Witch
Zap
Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Rascals Wizard Royal Hogs Night Witch
The Log
Electro Spirit Rascals Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Rascals Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Rascals Wizard Royal Hogs Night Witch
Fireball
Rascals Wizard Royal Hogs Night Witch
Poison
Rascals Wizard Royal Hogs Night Witch
Lightning
Ice Golem Wizard Night Witch
Rocket
Rascals Wizard Royal Hogs Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Rage Freeze Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Rage Freeze Night Witch Rascals Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Rage Freeze

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Rascals
Ice Golem
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Ice Golem Wizard
Rage
Wizard Night Witch
Freeze
Night Witch
Rage

Synergie w obronie 1 2

Electro Spirit
Rascals
Ice Golem
Night Witch Wizard
Wizard
Ice Golem Freeze
Royal Hogs
Rage
Freeze
Wizard
Night Witch
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Wizard
Rascals Night Witch
Rascals Freeze Night Witch
Night Witch Rascals
Freeze Electro Spirit Rascals Night Witch
Electro Spirit Rascals Wizard Freeze Night Witch
Electro Spirit Rascals Ice Golem
Rascals Night Witch
Rascals Ice Golem Night Witch
Electro Spirit Rascals Ice Golem Wizard Freeze Night Witch
Rascals Wizard Night Witch
Night Witch Rascals Wizard Freeze
Wizard Electro Spirit Rascals Freeze Night Witch
Rascals
Rascals Freeze
Wizard Rascals Night Witch
Electro Spirit Rascals Wizard Night Witch
Wizard Freeze Electro Spirit Rascals Ice Golem
Rascals Wizard Electro Spirit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Ice Golem
Ice Golem Wizard
Rascals Ice Golem
Rascals Ice Golem Night Witch
Rascals Night Witch
Wizard Electro Spirit Rascals Ice Golem Freeze
Rascals Ice Golem Night Witch
Rascals
Freeze Electro Spirit Ice Golem
Rascals
Rascals Ice Golem Wizard Night Witch
Wizard Rascals
Rascals Electro Spirit Ice Golem Freeze Night Witch
Electro Spirit Rascals Ice Golem Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Ice Golem Freeze
Rascals Ice Golem Freeze
Wizard
Wizard Electro Spirit Ice Golem Freeze
Wizard
Ice Golem Wizard Freeze
Wizard
Night Witch
Wizard
Wizard
Ice Golem
Freeze
Ice Golem
Wizard
Wizard
Freeze
Night Witch
Wizard
Wizard
Night Witch
Wizard
Ice Golem Freeze Electro Spirit Wizard
Wizard
Wizard
Ice Golem Wizard Night Witch
Electro Spirit Wizard Freeze
Night Witch
Wizard Night Witch
Electro Spirit Freeze
Wizard
Electro Spirit Freeze Night Witch
Wizard
Freeze
Rascals Wizard
Ice Golem Wizard
Electro Spirit Rascals Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076