Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Witch
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Dart Goblin Witch
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Zap Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Firecracker Hog Rider
Witch
Ice Spirit Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Witch
Zap
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Firecracker
Ice Spirit Zap Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Inferno Tower Witch Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Witch
Zap Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Witch
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Witch Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Ice Spirit Zap Witch
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap
Firecracker Inferno Tower Witch
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Witch Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Witch
Zap Firecracker
Ice Spirit Zap Inferno Tower Witch
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Witch
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Zap Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Witch Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Witch
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076