Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Firecracker Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Sparky
The Log
Fire Spirit Firecracker Royal Giant Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Firecracker Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie Zap Sparky
Zap
Firecracker Sparky Fire Spirit Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Zap Royal Giant Valkyrie Sparky
Royal Giant
Fire Spirit Firecracker Zap Sparky
Valkyrie
Fire Spirit Zap Firecracker Sparky
Inferno Tower
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Firecracker Royal Giant Valkyrie Skeleton Army

Synergie w obronie 2 15

Fire Spirit
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Sparky
Zap
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Zap Inferno Tower Skeleton Army
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Zap Inferno Tower Sparky
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Firecracker Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Sparky Zap Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Zap Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Fire Spirit Firecracker
Sparky Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Sparky
Zap Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fire Spirit Firecracker Zap
Skeleton Army Sparky Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Inferno Tower Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Zap
Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Fire Spirit Zap
Fire Spirit Firecracker Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Fire Spirit Sparky
Firecracker Zap Valkyrie Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie
Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Fire Spirit Valkyrie Sparky
Firecracker Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie Sparky
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076