Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Fire Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Dragon Monk
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Firecracker Void Tesla Valkyrie Electro Dragon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Firecracker Void

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Monk
Tesla
Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Tesla
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Tesla Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Monk
Tesla Fire Spirit Valkyrie Void Electro Dragon
Tesla Firecracker Valkyrie Electro Dragon Monk
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Fire Spirit Firecracker Void Electro Dragon
Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Void Electro Dragon Monk
Tesla
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Tesla
Monk Tesla
Tesla Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Fire Spirit Tesla Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Barbarian Barrel Void
Void Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Tesla Barbarian Barrel Monk
Tesla Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon Monk
Tesla Valkyrie Void
Tesla Valkyrie
Void Electro Dragon Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Monk
Tesla
Tesla Valkyrie Electro Dragon
Monk Valkyrie Void
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Monk
Valkyrie Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Firecracker Void Monk Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Void
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Fire Spirit Electro Dragon Monk
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Void Monk Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Void Electro Dragon
Firecracker Void Monk Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Void Monk Fire Spirit Firecracker Electro Dragon
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Void Electro Dragon Monk
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Monk Barbarian Barrel
Void Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Void Monk
Void
Void Monk
Barbarian Barrel Void Electro Dragon Monk
Firecracker Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Void Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Void Electro Dragon Monk
Void Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Void
Void
Void Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon Monk
Firecracker Monk
Fire Spirit Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Monk
Barbarian Barrel
Void Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Void Monk
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076