Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Tornado Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon Mega Knight
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Mega Knight
Balloon
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado Balloon

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tornado
Hog Rider
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Goblin Gang Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado
Tornado Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Tornado
Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Tornado
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076