Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Mortar Tesla
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Firecracker
Fireball
Minions Firecracker Mortar Tesla
Poison
Minions Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar Tesla
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Minions Firecracker Mortar Tesla Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Minions

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Minions Firecracker Mortar Poison The Log
Minions
Knight Firecracker Mortar
Firecracker
Knight Minions Mortar
Mortar
Knight Minions Firecracker The Log
Tesla
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Mortar Poison

Synergie w obronie 6 20

Skeletons
Tesla Knight Minions Firecracker Mortar Poison The Log
Knight
Minions Firecracker Tesla Skeletons Mortar Poison The Log
Minions
Knight Skeletons Firecracker Mortar Tesla The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Minions Mortar Tesla
Mortar
Skeletons Knight Minions Firecracker Tesla Poison The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Minions Firecracker Mortar Poison
Poison
Skeletons Knight Mortar Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Knight Minions Mortar Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Mortar Tesla The Log
Skeletons Knight Minions Firecracker Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Skeletons Knight Minions
Tesla Skeletons Knight Minions Firecracker Mortar
Firecracker Poison The Log
The Log Skeletons Minions Firecracker Tesla
Minions Tesla Firecracker Mortar Poison
Tesla Poison The Log
Tesla Skeletons Minions Mortar
Knight Skeletons Firecracker Tesla
Minions Poison Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Minions Tesla Firecracker Poison
Mortar Tesla Skeletons Knight Minions The Log
Minions Firecracker Mortar Tesla Poison The Log
Knight Mortar Tesla
Mortar Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Minions Firecracker Mortar Poison
Mortar Tesla Knight Minions Firecracker The Log
Mortar Poison The Log Knight Minions Firecracker Tesla
Mortar Tesla
Knight Minions Firecracker Tesla Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Poison Knight Firecracker Mortar Tesla The Log
Skeletons Knight Minions The Log
Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Poison Skeletons Minions Tesla
Skeletons Knight Minions Tesla
Knight Tesla
Skeletons Knight Minions Firecracker Mortar Poison The Log
Skeletons Tesla
Knight Minions Tesla
Poison The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Knight Minions Firecracker Mortar Poison The Log
Minions Poison Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Poison The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Mortar The Log
Firecracker Poison Minions
Firecracker Mortar Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker Mortar
Minions Poison
Firecracker Poison Knight Mortar The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Mortar The Log
Minions Firecracker Mortar Poison
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Mortar Poison
Minions
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Minions Poison The Log
Poison
The Log
Mortar Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mortar
Firecracker Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Poison Firecracker Mortar The Log
Poison Firecracker
Minions Firecracker Poison
Poison Mortar The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Minions
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Firecracker Mortar Poison
Poison
Firecracker
Minions Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mortar The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076