Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Lightning
Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Inferno Tower
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Fire Spirit Firecracker
Inferno Tower
Skeletons Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fire Spirit Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Firecracker
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker
Inferno Tower Lightning Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning Electro Spirit Zap Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Skeletons Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fire Spirit Zap Lightning
Fire Spirit Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fire Spirit Electro Spirit Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Skeletons Electro Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Lightning Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A Lightning Skeletons Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Zap
Lightning
Lightning Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Zap
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Zap
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning Fire Spirit Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Firecracker Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Firecracker
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Spirit Firecracker
Firecracker Lightning
Zap Lightning Electro Spirit Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap
Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076