Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Prince
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Rage The Log Firecracker Dart Goblin Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Giant Snowball Rage The Log

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince The Log
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Rage
Elite Barbarians Prince
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Rage The Log
The Log
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Prince

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince The Log
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Prince
Elite Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Rage
Prince
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Prince Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Prince Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Prince Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Prince
Dart Goblin Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Prince Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Elite Barbarians Prince
Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Prince The Log
Firecracker Elite Barbarians Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Prince
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Prince The Log
Prince Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Prince
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Prince Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Prince
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Prince The Log
Giant Snowball
Prince The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Prince The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit Dart Goblin Prince
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076