Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Lightning
Knight Dark Prince Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Dark Prince Witch Little Prince
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap Witch Little Prince
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Witch
Zap Knight Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Little Prince
Zap Knight Dark Prince

Synergie w obronie 3 15

Zap
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Firecracker Dart Goblin Little Prince Zap Witch
Firecracker
Knight Zap Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Witch
Zap Knight Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Little Prince
Knight Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Dark Prince
Witch P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Dart Goblin Witch Zap Knight Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Little Prince
Zap Witch Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dark Prince Knight Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Zap Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Knight Dart Goblin Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Zap
Zap Firecracker Dark Prince Witch Little Prince
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Dart Goblin Dark Prince Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076