Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Baby Dragon Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Bandit Night Witch
The Log
Firecracker Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince Bandit Night Witch
Fireball
Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Bandit Night Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Battle Healer Night Witch
Lightning
Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince Bandit Night Witch
Rocket
Battle Healer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mega Minion Bandit Battle Healer Baby Dragon Dark Prince Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince Bandit
Mega Minion
Firecracker Battle Healer Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Firecracker Mega Minion Dark Prince Bandit Night Witch
Baby Dragon
Battle Healer Firecracker Mega Minion Dark Prince Bandit
Dark Prince
Firecracker Battle Healer Baby Dragon Bandit
The Log
Bandit
Bandit
Firecracker Battle Healer Baby Dragon Dark Prince The Log
Night Witch
Battle Healer

Synergie w obronie 2 23

Firecracker
The Log Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince Bandit Night Witch
Mega Minion
Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit Night Witch
Battle Healer
Baby Dragon Firecracker Dark Prince The Log Bandit Night Witch
Baby Dragon
Battle Healer Firecracker Mega Minion Dark Prince The Log Bandit
Dark Prince
Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon The Log Bandit Night Witch
The Log
Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince Bandit Night Witch
Bandit
Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince The Log
Night Witch
Firecracker Mega Minion Battle Healer Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon The Log
Firecracker Mega Minion Battle Healer Dark Prince The Log Bandit Night Witch
Mega Minion Dark Prince Bandit Night Witch
Night Witch Firecracker Mega Minion Dark Prince Bandit
Firecracker Battle Healer Dark Prince The Log
The Log Firecracker Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Bandit Night Witch
Mega Minion Firecracker Baby Dragon Night Witch
Battle Healer Baby Dragon The Log Bandit
Night Witch
Firecracker Battle Healer Dark Prince Bandit Night Witch
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit Night Witch
Mega Minion Firecracker Baby Dragon Night Witch
Night Witch Battle Healer Dark Prince The Log Bandit
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log Night Witch
Bandit
The Log Bandit
Firecracker Dark Prince Night Witch
Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit Night Witch
Baby Dragon The Log Firecracker Mega Minion Battle Healer Dark Prince Bandit
Dark Prince Firecracker Battle Healer Baby Dragon The Log Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Dark Prince Bandit
Bandit Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon The Log
Bandit Battle Healer Dark Prince The Log
Dark Prince Battle Healer The Log Bandit Night Witch
Battle Healer Dark Prince Bandit Night Witch
Firecracker Baby Dragon
Dark Prince Mega Minion Battle Healer Bandit Night Witch
Battle Healer Dark Prince
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Bandit Night Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince The Log Night Witch
Firecracker Mega Minion Battle Healer Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log
Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker Bandit
Night Witch
Firecracker Dark Prince The Log Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Baby Dragon The Log Bandit
Night Witch
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Night Witch
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Firecracker The Log Baby Dragon Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Baby Dragon Night Witch
Firecracker Mega Minion
Mega Minion Night Witch
The Log Bandit Night Witch
Firecracker
Firecracker The Log
Dark Prince Bandit Night Witch
Firecracker Mega Minion Baby Dragon
The Log
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Dark Prince
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076