Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Poison
Firecracker Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer Cannon Cart
Rocket
Mortar Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Knight Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Knight Mortar Cannon Cart Giant Skeleton
Knight
Firecracker Mortar Musketeer Arrows Cannon Cart
Firecracker
Knight Mortar Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Mortar
Knight Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight Mortar Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Mirror
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Arrows Knight Firecracker Musketeer Mirror
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Mirror

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Mirror Knight Mortar Cannon Cart Giant Skeleton
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Mortar Cannon Cart
Firecracker
Knight Mortar Musketeer Mirror Giant Skeleton
Mortar
Arrows Knight Firecracker Musketeer Mirror
Musketeer
Knight Firecracker Mortar Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Mirror
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Cannon Cart
Arrows Knight Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Mortar Musketeer
Knight Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Mortar Knight Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Knight Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart
Musketeer Arrows Firecracker Mortar
Arrows Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Mortar Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Musketeer Firecracker
Mortar Knight Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Knight Mortar Cannon Cart
Mortar
Arrows Knight Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Musketeer Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Musketeer Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Musketeer
Knight Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Knight
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Knight Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Mortar Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Musketeer
Firecracker Arrows Knight Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076