Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Arrows
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Firecracker Goblin Barrel Zap Arrows Hunter
Firecracker
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Arrows Firecracker Mega Knight
Hunter
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Knight Firecracker Hunter
Arrows
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Hunter Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker Hunter
Goblin Barrel
Hunter
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Zap Arrows Knight Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Zap Knight
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Hunter Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Mega Knight Zap Knight Firecracker Hunter
Zap Arrows Hunter Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Hunter
Zap Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Hunter
Firecracker Mega Knight
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Hunter
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Knight
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Hunter
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Hunter
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Hunter Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076