Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Skeleton Army
Giant Skeleton
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker
Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Little Prince
Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Spirit Mega Knight Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Little Prince
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight Little Prince
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Mega Knight Little Prince
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076