Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Fireball
Firecracker Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Fireball Prince Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Knight Little Prince
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Little Prince
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Firecracker Prince Little Prince
Firecracker
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Firecracker Fireball
Prince
Skeletons Zap Firecracker
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Little Prince
Skeletons Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Zap Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Little Prince
Skeletons Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Zap Fireball
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Prince Little Prince
Zap Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Zap Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Zap Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076