Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Giant Skeleton Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Little Prince Tesla Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Knight Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight
Tesla
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Knight Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 7 12

Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Little Prince The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Tesla Giant Skeleton Mega Knight
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Firecracker Little Prince
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
The Log
Firecracker Tesla Knight Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker The Log
Little Prince
Knight Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Knight Giant Skeleton
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Firecracker Little Prince
Tesla Giant Skeleton The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
The Log Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Tesla Giant Skeleton
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Knight Tesla The Log
Giant Skeleton Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Knight Tesla
Giant Skeleton Mega Knight Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Knight Tesla Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Knight Firecracker Giant Skeleton The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Little Prince
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076