Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bowler
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Tesla Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Poison Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Bowler
Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Arrows Poison
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Bowler
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Bowler
Tesla
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Poison Bowler
Poison
Knight Hog Rider Bowler
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Poison

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Knight Tesla Bowler
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Arrows Poison Bowler
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker
Firecracker
Knight Goblin Gang Tesla
Tesla
Knight Goblin Gang Arrows Firecracker Poison Bowler
Hog Rider
Poison
Knight Tesla
Bowler
Arrows Knight Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Tesla
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Bowler Knight
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler Firecracker Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Bowler Arrows Tesla Poison
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Bowler
Goblin Gang Poison Arrows Knight Firecracker Tesla Bowler
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Poison
Tesla Bowler Knight Goblin Gang
Bowler Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Poison
Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Bowler
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Poison Bowler
Arrows Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Bowler
Arrows Poison Knight Firecracker Tesla Bowler
Tesla
Goblin Gang Bowler Arrows Knight Firecracker Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Bowler
Poison Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Bowler
Goblin Gang Knight Bowler
Goblin Gang Bowler Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Bowler
Arrows Firecracker Poison Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight Tesla Bowler
Knight Tesla
Knight Firecracker Poison
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Bowler
Arrows Poison Bowler
Bowler Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Bowler
Goblin Gang Tesla Knight Firecracker Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Poison Firecracker Bowler
Arrows Poison Firecracker
Goblin Gang Poison Bowler
Firecracker Poison Arrows Knight Bowler
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Firecracker Poison Bowler
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Bowler
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Bowler
Goblin Gang
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Knight Goblin Gang Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison Bowler
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076